В ООП (объектно-ориентированном программировании) функции и данные, которыми манипулируют функции, связаны в объекты.

Атрибуты (attributes) или свойства (properties) - данные.
Методы (methods) - функции для обработки вышеупомянутых данных.

Объект определяется классом, экземпляром которого он является. Класс определяет методы и атрибуты объекта. Путем создания экземпляра класса создается новый объект, инициализируются все его методы и атрибуты, а также вызывается конструктор (constructor).

Конструктор (constructor) - функция, которая выполняет какие-либо начальные действия. В PHP 5 конструктор должен называться - __construct ().

Далее приведен пример простого класса TestClass, создание и инициализация его объекта и вызов одного метода.

<?php
class TestClass {
	public $name;
	public $age;

	function __construct ($name, $age)  {
 		$this->name = $name;
		$this->age = $age;
	}

	function print_message ()  {
		$msg_text = "Привет, ".$this->name."!<br />";
		$msg_text .= "Вам: ".$this->age" лет.";
 		return
	}
}

$new_class = TestClass ('Вася Пупкин', 29);
echo $new_class->print_message ();
?>

Результат выполнения кода приведенного выше:

Привет, Вася Пупкин!
Вам: 29 лет.

В данном примере конструктор инициализирует 2 атрибута: имя и возраст. Метод возвращает текст сообщения.

$this - это псевдопеременная, которая автоматически создается во всех методах класса и представляет объект (в данном случае класса TestClass). Для доступа к свойствам или методам класса используют оператор ->.

Ниже приведены свойства, которыми обладают объкты:

Наследование (inheritance) - способность порождать из существующих классов новые, наследовать или переопределять их свойства и методы.

Инкапсуляция (encapsulation) - способность скрывать данные от пользователей класса.

Полиморфизм (polymorphism) - когда несколько классов реализуют одни и те же внешние методы. И есть возможность их попеременного использования в функциях.

Специальные методы (special methods) - это свойство указывает на то, что классы имеют событийные обратные вызовы, которые выполняются при возникновении распространенных событий. Например: при создании, копировании, уничтожении и т.д.

Подробное описание вышеперечисленных свойств будет приведено в следующих статьях.

Tags: , , , ,
Share  

Комментарии (2) на запись “Введение в ООП”

  1. BIG пишет:

    C нетерпением ждём продолжения!!! Такая же структура и .NET языках так сказать, типа C#...

    [Ответить]

  2. Mihalytch пишет:

    Скорее концепция чем структура... да и не только в .НЕТ языках)
    В данной статье реализация простейшей объектно-ориентированной модели рассмотрена на PHP в качестве примера.

    [Ответить]

Оставить комментарий